Apple đã giới thiệu phiên bản macOS mới nhất tại sự kiện WWDC 2025, được đặt tên là Tahoe – hay macOS 26 theo số hiệu chính thức. Đây là một trong những đợt tái thiết kế lớn nhất mà macOS từng chứng kiến trong nhiều năm trở lại đây, giới thiệu ngôn ngữ thiết kế Liquid Glass mới mà Apple đang áp dụng trên toàn bộ các hệ điều hành của mình. Ngoài cửa sổ và biểu tượng được thiết kế lại, macOS Tahoe còn cho phép người dùng tùy chỉnh màu sắc của biểu tượng ứng dụng và thư mục, cũng như thêm biểu tượng cảm xúc hoặc hình ảnh.
Bên cạnh một thiết kế hoàn toàn mới, Apple còn giới thiệu ứng dụng Trò chơi (Games app) mới cho macOS Tahoe, cùng với Shortcuts, một tính năng cho phép bạn tự động hóa các tác vụ khác nhau trên máy Mac của mình. Giống như các bản cập nhật hệ điều hành khác, macOS Tahoe sẽ ra mắt bản beta công khai vào tháng 7 và dự kiến phát hành rộng rãi vào mùa thu năm nay.
Máy tính Mac Mini có thể chạy phiên bản macOS Tahoe mới nhất
Thiết kế Liquid Glass trên macOS Tahoe
Apple đang tái thiết kế tất cả các hệ điều hành của mình dựa trên ý tưởng Liquid Glass – có thể coi là phiên bản năm 2025 của Windows Aero từng xuất hiện trên Windows Vista. Các cửa sổ sẽ có độ trong suốt bán phần, đi kèm với các góc bo tròn và hiệu ứng highlight, tạo cảm giác như đang lơ lửng trên mặt kính. Người dùng sẽ có thể nhìn thấy nhiều lớp Liquid Glass trong các ứng dụng. Như đã đề cập, Apple cũng cho phép bạn tùy chỉnh màu sắc và biểu tượng của các thư mục.
Ngoài thiết kế mới, Apple còn bổ sung một số tính năng ra mắt trên iOS 26 mới. Trong ứng dụng Tin nhắn (Messages), giờ đây bạn có thể thêm ảnh nền cho các cuộc hội thoại hoặc tự tạo ảnh nền riêng. Tính năng Bỏ phiếu (Polls) mới cũng được đưa vào các cuộc trò chuyện nhóm. Apple cũng mang thêm nhiều công cụ vào AI Playground, bao gồm các kiểu hình ảnh có sẵn thông qua ChatGPT và Live Captains, tính năng dịch video và cuộc gọi ngay lập tức giữa hai ngôn ngữ.
Shortcuts: Tự động hóa mạnh mẽ cho người dùng macOS Tahoe
macOS Tahoe bổ sung một tính năng mới quan trọng cho hệ điều hành của Apple có tên là Shortcuts. Về cơ bản, đây là một giao diện tự động hóa cho phép bạn tạo các “cảnh” mới, tạo các “quy trình” và thậm chí tận dụng Apple Intelligence để tự động hóa các tác vụ nhất định. Ở cấp độ cơ bản, bạn có thể sử dụng Shortcuts để tự động hóa các tác vụ đơn giản dựa trên một trình kích hoạt. Ví dụ, bạn có thể thiết lập một phím tắt khi nhận được email hoặc tin nhắn, hoặc vào một thời điểm nhất định trong ngày. Từ đó, bạn có thể liên kết các hành động khác nhau với trình kích hoạt, chẳng hạn như mở các ứng dụng cụ thể, đặt trạng thái hoặc thu nhỏ một số cửa sổ nhất định.
Laptop MacBook Air M3 đang chạy hệ điều hành macOS Tahoe
Điểm ấn tượng thực sự của Shortcuts là các hành động thông minh. Bạn có thể kết hợp Shortcuts với Apple Intelligence để lập trình các quy trình tự động hóa phức tạp, tất cả đều không cần kiến thức lập trình. Apple đã chia sẻ một ví dụ từ một bài giảng, trong đó Shortcuts có thể tiếp nhận bản ghi âm bài giảng, đưa cho mô hình AI để tóm tắt và tạo ra một tệp chứa phản hồi đó. Sau khi thiết lập tự động hóa này, bạn sẽ có thể chạy nó thông qua Shortcuts cho bất kỳ bản ghi âm nào.
Bạn có thể mở rộng tính năng này xa hơn nữa. Apple đã trình diễn các ví dụ về việc phát podcast theo trình kích hoạt hoặc tạo bản ghi âm. Và bạn có thể liên kết các quy trình tự động hóa này với Quick Keys, một tính năng mới trong macOS Tahoe cho phép bạn kích hoạt Shortcuts chỉ bằng vài thao tác nhập liệu, tương tự như tính năng mở rộng văn bản.
Ứng dụng Trò chơi (Games app) mới trên macOS Tahoe
Với sự ra mắt của macOS Tahoe, Apple giới thiệu ứng dụng Trò chơi (Games app) mới. Ở cấp độ cơ bản, đây là một trình khởi chạy cho các trò chơi của bạn. Nếu bạn mua game từ App Store, bạn có thể khởi chạy chúng và xem tiến trình chơi thông qua ứng dụng Trò chơi. Tuy nhiên, quan trọng hơn, ứng dụng Trò chơi bổ sung một lớp phủ trong game (game overlay) mới. Thông qua lớp phủ này, bạn có thể truy cập các cài đặt hệ thống như âm lượng và chế độ nguồn, cũng như trả lời tin nhắn và mời bạn bè cùng chơi.
Đằng sau hậu trường, macOS Tahoe mang Metal 4 đến với các trò chơi. Metal là API đồ họa của Apple, tương tự như DirectX trên Windows, và nó đang dần bắt kịp hệ sinh thái PC. Metal 4 mang đến khả năng nội suy khung hình (frame interpolation) và khử nhiễu tốt hơn cho macOS. Apple không chia sẻ nhiều chi tiết về Metal 4 trong buổi thuyết trình, nhưng có vẻ như Apple đang tham khảo các công nghệ từ AMD và Nvidia bằng cách bổ sung hỗ trợ cho các công nghệ tạo khung hình, và có thể cả khử nhiễu được hỗ trợ bởi AI cho ray tracing.
macOS Tahoe đánh dấu một bước tiến quan trọng với thiết kế Liquid Glass mới mẻ, mang lại trải nghiệm người dùng trực quan và tùy biến hơn. Việc bổ sung Shortcuts mở ra khả năng tự động hóa mạnh mẽ, đặc biệt khi kết hợp với Apple Intelligence, phục vụ hiệu quả cho cả người dùng phổ thông lẫn chuyên gia. Cùng với ứng dụng Trò chơi mới và nâng cấp Metal 4, Apple thể hiện cam kết cải thiện nền tảng Mac cho cả công việc và giải trí. Người dùng Mac có thể mong chờ trải nghiệm những cải tiến này khi phiên bản beta công khai ra mắt vào tháng 7 và bản phát hành chính thức vào mùa thu.